主公争霸百科

主公争霸

基本信息

游戏名称:主公争霸

游戏类型:策略 即时 战争

游戏状态:不删档内测

当前版本:1.2.2

文件格式:APK

文件大小:64.5M

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基本系统

兵种系统

    兵种系统

    在游戏中,兵种部队分为攻击部队和城防部队2种。

    攻击部队在建筑“兵营”中训练建造,城墙防御部队在建筑“城墙”中建造。



    所有的兵种训练建造都需消耗一定数量的木材,石材,食物,矿物,银币和时间队列。不同的兵种消耗的资源也不同,并且所耗费的时间也不同。下面是不同类型的兵种所需要的资源和时间。



    兵营和城墙的兵种可以同时进行训练,但是每次只能选择一种兵种进行建造。

    如果兵营已有在训练中的兵种,再次选在兵种进行训练的时候,会提示没有空闲训练队列。兵营的数量没有上限的,有资源就可以进行训练兵种。



    而城防部队的训练是有数量上限的。数量根据城墙等级提升而增加,也可以在书院研究部分科技增加。



    游戏中的攻击部队和城防部队,又分为普通兵种和精英兵种2种。



    但是不管是普通兵种还是精英兵种,都有高阶兵种,高阶兵种需要在书院中研究对应的科技,才能进行解锁,解锁后才能进行训练高阶兵种。



    攻击部队可分为:步兵,骑兵,远程兵,攻城兵4种。城墙部队类型统一为防御型。

    5种类型兵种相互之间有相克关系,即攻击时受到攻击伤害会有加成。比如城墙部队就会被攻城兵所克制,当受到攻城兵攻击时,会增加额外伤害。

    普通部队只有10%的额外克制关系伤害加成,但是精英部队有20%的额外克制关系伤害加成。

    攻击他人城池时,阵亡的部队,不会进入医院治疗,直接判定为死亡。

    当进入守城战时,会优先扣除城防部队的数量,当城防部队的数量全部阵亡时,才会扣除攻击部队的数量。

    城池防御过程中,受伤兵力超出医馆容量的部队将会被消灭,剩余部队可在医馆进行治疗。治疗完成后即可返回兵营。



    部队在治疗的过程中不提供实力加成,不消耗军费。

    治疗需消耗木材,石材,食物,矿物,银币和时间队列。治疗完成后,部队可继续使用。无属性增减。

圣城系统

    圣城系统

    王城争夺是获得国王的唯一途径,本服所有玩家都可参加。

    王城争夺每四天开启一次,本服成员在指定时间内坚守住圣城,则该成员所在联盟盟主为国王。如果圣城失守,则重新计算倒计时时间。

    获得国王后,国王所在联盟每日可获得20万联盟点,且本服所有联盟盟主获得分百分之十的铜币收入增益效果。

    占领圣城成功后,会进入几天的休战时间,在休战时间内,任何人不得攻击圣城



    国王可对本服所有玩家发放称号,每种称号有不同的属性增益和减益效果。

    若国王解散联盟,则国王称号立即被取消。王城争夺期间如果占领者退出联盟,则王城争夺时间立即刷新,该占领者部队立即返回。

科技系统

    游戏中,除了英雄可以进行各种增益以外,还有书院的研究系统可以进行增益。英雄的增益有限,并且英雄被抓之后就暂时不能进行BUFF增益。 书院的科技,只要研究完成。增益属性就一直存在。科技分为经济、战斗、城墙城防、英雄、恢复、精英、精英城墙城防、锻造、行军。9大类型的科技。



    经济科技

    经济类型的科技,里面有对建造速度加成的科技、各项资源生产的科技、行军速度的提升、资源采集速度加成、甚至还有对元宝采集速度的加成。



    建筑科技:用于降低建造建筑时所消耗的时间。
    石料生产:粮食生产,铁矿生产,木料生产则是提高资源生产速度。
    部队负重:是增加部队采集的资源上限数量
    行军速度则是加快部队出城移动时候的速度。
    采集科技: 提升部队去采集资源的速度。
    元宝采集: 提高部队采集元宝资源点的速度。

    战斗科技

    战斗类型下的科技有侦查他人城池、训练兵种速度增加、各个兵种的攻击和防御加成、解锁高等级的兵种等科技。 每项科技的等级越高,加成的属性越好。比如刺探科技



    刺探科技只有10级,每级加成的属性比上一级的属性要好出很多。

    兵种训练速度科技只有1级,但是加成很高。

    兵种的攻击加成和防御加成,都有10级,加成效果值一样。

    每级的效果值为叠加。如果1级是百分之1,2级是百分子2。当研究完成第二级之后,加成效果值为百分之3。

    剩下的就是兵种科技,研究对应科技,即可在兵营中训练此兵种。

    城墙城防科技

    此类型写的科技,主要在于防守城池,可以提升城防部队的攻击和防御属性,并且有提升城防部队的训练速度科技。第一项科技便是训练速度加成科技。



    城防攻击和防御科技也是叠加属性。

    剩余的便是解锁城防高级部队的科技,研究对应的科技后,就可开启城防部队的高级兵种。

    英雄科技

    此项科技主要针对于英雄,有英雄攻击不同怪物所需要的科技,英雄体力恢复,英雄带领部队的行军速度,英雄的致命一击提升,英雄连击几率和体力消耗降低等不同的属性。



    1级怪物掌控就是英雄攻击1级怪物时所需要掌握的科技,需掌握了此项科技才能对怪物进行攻击。

    体力恢复则是英雄恢复体力速度加成的科技。

    英雄行军速度是提高英雄带领部队行军的速度。如果部队行军时没有英雄跟随,这项科技则不进行加成。

    行军栏位则是可以增加一个行军栏的科技,掌握了此项科技则比别人对一个行军栏位。

    英雄攻击力是提升英雄对怪物的伤害。 等级越高,对怪物造成的伤害也越高。

    城防攻击力和城防防御力科技则是提高城防部队的伤害和防御。

    最大体力上限是提高英雄的体力值上限,可以提高对怪物的攻击次数。

    怪物防御力是英雄攻击怪物时,会无视怪物一定防御力。提高英雄对怪物的伤害。

    医馆治疗速度使提高医馆中,对伤兵的治疗速度的提升。

    部队攻击力和部队防御力,则是提高英雄带领出击的所有部队的伤害和防御。

    恢复科技

    恢复科技是减低所有部队的资源消耗、行军速度提升,资源生产速度提升、城防训练速度提升、部队训练速度提升、提升部分建筑效果时间等一些科技。



    训练费用减低科技,是降低训练该兵种时所需要的资源。以百分比的形式降低。

    行军速度是降低军队出击所消耗的时间。

    资源生产是增加城内资源建筑的科技,增加所有资源的生产量,以百分比的形式增加。

    部队训练容量,是提高兵营训练部队数量的上限。

    祭坛加成持续时间,提高祭坛的效果时间,以时间单位增加。

    幸运,提高遭遇攻击时,城防的可救几率。

    精英科技

    主要于解锁精英兵种的科技和对精英兵种的各种BUFF加成。

    精英兵种攻击力和防御力用于提高精英兵种的攻击和防御,以百分比的方式加成,而且也是叠加状态。



    精英部队生命值,提高精英部队的生存能力。提高战斗力。

    其他的为解锁兵营中的精英兵种。

    精英城墙城防

    该类别下的科技是用于解锁城墙城防精英兵种的解锁和 提高精英城防兵种的攻击力和防御力。



    精英城墙城防攻击和防御,是提高精英城防兵种的攻击和防御的BUFF。

    其他类型科技则是解锁城墙城防精英兵种。

    锻造

    该科技类型是用于打造神器和对装备进行增幅的科技。

    第一神器打造是用于打造最低级神器所需要的科技。



    神器持续时间是用于提升神器的使用时间。

    锻造速度提升则是用于加快打造装备所花费的时间。

    材料收集是用于攻击野怪时,增加野怪掉落材料几率的科技。

    锻造费用降低是用于降低打造装备时用花费的材料。

    宝石槽解锁时用于解锁每种装备下的第四个宝石镶嵌栏位。

   行军

    该类别下的科技是用于加成各种行军加成,比如集结时间缩短,行军规模提升,行军速度提升等各种BUFF加成



    采集行军速度提升是降低兵种去采集资源时候,在途中所消耗的时间。

    采集行军规模提升是用于增多采集时的兵力上限,使其能采集的资源更多。

    资源帮助税率降低是用于降低将资源赠送给盟友时,所花费的额外资源。

    资源帮助容量提升用于赠送给盟友资源的数量上限增加。

    英雄对怪物行军速度提升用于降低英雄去攻击怪物时,在途中所花费的时间。

    降低敌人防御,攻击,生命值是用于攻击敌人时,让敌人的战斗力和生存力大大下降,增强己方胜率。

    使馆容量提升用于提升,盟友帮助防御时所能增派的最大部队数量提高。

    集结时间缩短,是用于将固定的集结时间变得更短。

    攻击行军速度提升,缩短攻击他人城市时,所消耗的时间。

    集结行军速度提升,缩短参与集结时所消耗的时间。

世界战场

    世界战场系统

    怪物一共分为6个等级。

    怪物等级不同,掉落的物品也不同。等级越高,掉落的物品越好。

    攻击不同等级的怪物时,需要在书院研究不同等级的怪物掌控,才能进行攻击。

    每次攻击会消耗一定的体力。可以选择攻击一次还是当前体力的最大次数。

    还有一条有意思的设定。当你攻击怪物,只要对怪物造成了伤害,就会掉落材料,商城物品,也有可能直接掉落元宝。

    当怪物死后会变成资源点,可进行采集。



    不同等级的怪物之后,所变成的资源点里的资源数量不同。等级越高的怪物死后,所形成的资源点的资源数量越多。



    资源

    采集是游戏内资源获得的另一种途径,玩家可派兵去野外的资源点进行资源采集。

    同一个采集点可能有多个玩家同时采集,这时候就是看玩家实力的时候。有可能你前一秒采集的资源下一秒就被其他玩家抢去了。

    派遣的兵越多,等级越高,采集的速度越快。同时,采集点的等级也影响采集的速度,采集点等级越高,采集越慢。

    每个资源点都是由地图上随机刷新,不同的资源点刷也不同,银币资源点只能在水边附近刷新,树林只能刷新木材资源点。

英雄系统

    玩家只可拥有一个英雄,英雄死亡后可选择复活或招募新英雄。英雄可为玩家提供游戏中所有的增益属性并且可以穿戴装备。



    招募新的英雄可根据试炼场的等级转移一部分等级经验,试炼场等级越高转移经验越多。

    英雄死亡后可花费元宝复活也可使用银币悬赏求助其他玩家帮忙解救,银币归帮忙解救的玩家

    诸侯府等级低于15级时,英雄不会死亡,只能被关押,一定时间后返回。诸侯府等级高于15级时可处决敌对玩家英雄。

    当敌对玩家想处决英雄但还没有实施操作的时候,英雄有在关押一段时间后可以逃跑,英雄等级越高逃跑的越快。



    英雄在关押期间将不会获得英雄经验,拥有该英雄的玩家城市也不会获得英雄的增益加成。



    英雄的体力上限不会随等级的提高而增加。需要研究科技和升级英雄技能树进行增加各种BUFF。

    英雄每次升级会 增加怪物技能点和英雄技能点。

    英雄分两种技能树,一个英雄技能树,一种怪物技能树。针对两种不同的需求。

    英雄技能树可以提高部队的攻击加成和防御加成,也可以提高外城的资源生产加成。

    怪物技能树只能提高英雄对怪物的需求可以提高对怪物的攻击和英雄体力 上限



    英雄被敌方抓获后可以攻击敌方,胜利就会释放敌方牢狱里所有的英雄。

任务系统

    游戏任务分为两种,一种为主线任务和在线任务。



    其中日常任务,联盟任务和VIP任务都属于在线任务。

    主线任务为独立任务,没有优先之分,完成某个任务就可以领取某个任务的奖励。只是在出现的先后会有排序



    在线任务为重复任务,每6个小时刷新一次,刷新出的任务品质为随机。在线任务无需任何材料,点击开始后,只需等待倒计时结束便可领取任务奖励。



    同样品质的任务奖励物品不同,也会出现相同的。 均为随机出现。

    每个在线任务只能领取一次,只有完成了当前任务才能进行下一个类型的任务。

    在线任务有品质,从好到差分别有:传奇任务,史诗任务,稀有任务,罕见任务,普通任务和基本任务。每种任务出现几率按品质递增。



    在线任务品质越高,所获奖励和所需时间越多。每个任务所花费的时间不固定,根据品质在一定的范围内随机产生所需时间。



    未开始的任务会在任务刷新后进行替换,已完成没有领取和进行中的任务不会消失。



    刷新前刷新后

    在线任务在全部完成后,可通过商城物品,直接进行刷新。

    日常和联盟任务初始均为5个,即每次可刷新出各5个任务。VIP任务个数根据VIP等级逐渐增加。升级VIP可增加任务个数



    联盟任务需要加入联盟才可开启。需要开通VIP才可开启VIP任务。

    在联盟任务和VIP任务进行中,如果玩家退出联盟或VIP失效,当前进行的任务可继续进行,再次加入联盟或开启VIP后可领取该任务奖励

城池系统

    城池介绍

    城池分内城池和外城池。

    某些建筑中,部分等级达到21级后,会提供额外的BUFF加成!!!
    外城池的建筑只能有资源建筑和一个特殊建筑英雄冢,增加各种资源的建筑。
    内城池的建筑较多,例如书院,研究新型科技的建筑,可以为自己的军队,或者资源提升加速的科技,等等一些其他科技。

    祭祀台:当你攻击敌方时,并成功俘虏敌方英雄,且斩杀了对方英雄后,这所建筑就会为你提升BUFF



    医馆:当你与敌方进行战斗时,医院会保留的受伤的兵种,需要资源才能进行救助并返回战场

    兵营:里面有多种兵种,供玩家选择进行搭配。其中高级兵种需要在书院研究科技才能进行解锁。



    锻造厂:打造合成宝石的地方,当你需要给你英雄打造装备的时候,需要收集材料才能进行打造,宝石合成需要4个低级宝石才能合成1个高级宝石。



    仓库:当你的城市遭受攻击时,但自身无力抵抗,仓库会保护部分资源不被敌方掠夺。



    市集:当建造了市集之后,才能与联盟中的人进行交换资源,或者赠送资源。进行交易的时候会收取一定的税率。市集等级越高税率越低



    牢狱:俘虏的英雄所关押的位置,过一定的天数之后可以进行斩首,当监造了祭祀台的时候还可以获得额外BUFF



    鸿胪寺:提供支援自己的部队驻扎的地方,当需要盟友帮助防守的时候友方军力驻扎的地方。

    校场:用于战争集结的建造,当需要攻击某一强大的人物时,可以进行结集,呼唤好友帮助你攻破地方城池。

    烽火台:给予提示的建造,当到一定级数时,可以为你提供敌方攻击部队信息等。

    宝库:等同于银行的地方,把元宝存入宝库一定的时间,可以获取额外的元宝。

    诸侯府:城市的核心,某些建筑升级前提条件是诸侯府的等级。诸侯府级数越高,奖励越多。还可以额外提供行军栏位

    城墙:防守城市的关键建筑,有敌方攻击的时候先消耗城墙部队。其中的高级城墙部队需要在书院研究科技解锁

    民居:内城唯一生产资源的建筑,只能生产银币。并且可以加速兵队的训练速度,等级越高训练速度加成也越高,并且可以叠加。

    外城池

    木材厂:唯一一种生产木材的建筑,木材厂的等级越高生产出的资源也越多。同时不同 等级的木材厂,能够提供不同数量的木材容量上限

    农场:唯一一种生产粮食的建筑,农场的等级越高生产出的资源也越多。同时不同 等级的农场,能够提供不同数量的粮食容量上限

    矿场:唯一一种生产铁矿的建筑,农场的等级越高生产出的资源也越多。同时不同 等级的矿场,能够提供不同数量的矿物容量上限

    采石场:唯一一种生产石料的建筑,农场的等级越高生产出的资源也越多。同时不同等级的矿场,能够提供不同数量的石料容量上限。

活动系统

    游戏中有3种不同的循环活动。

    在活动倒计时内,自动参与活动。

    活动中,完成每个活动指定任务就可增加点数,根据任务不同,增加的点数也不同。



    联盟活动,是整个联盟内所有的成员自动参与的活动,只要达到点数要求,联盟内的所有成员都将获得物品奖励

    在活动倒计时未结束内只要达到活动要求点数就会获取游戏奖励,每个活动要求的点数也不同

    联盟活动的排名奖励是联盟内的每个成员都会获得的礼包,在联盟系统中的礼包里面领取



    每次活动倒计时完成后,会有一个排名奖励,在一定的排名内即可获得大量奖励,奖励物品会自动发送到背包里。

武将系统

    武将有100多个,每个武将都是独立存在的。每个武将的属性不同,有加成骑兵攻击力的,也有加成步兵攻击力,也有加成军队上限的。 每个武将都有着不同的用处。不会在自己的城市里出现两个一模一样的武将

    假如我没有元宝了,但是我需要加速行军去帮助我的盟友,这时候我就可以选择加成行军速度的武将带领队伍去帮助我的盟友。

    武将的获取方式有很多种,主要来源于城内建筑 武馆。在武馆中招募英雄。如果招募到相同的英雄, 英雄会自动转换成碎片,供你下次升星使用。

    在部分活动中,或者每日签到中也可获得武将,或者武将碎片。 集齐同一类型武将碎片,即可合成武将。不同的武将需要的碎片也不同, 比如武将关羽,就需要关羽武魂才能合成。

    武将在采集或攻击城池,资源点,驻扎点时提供属性加成

    攻击敌方野外资源点,驻扎点时有几率抓捕对方携带武将。需士兵全部死亡方可抓捕(同英雄)

    武将复活在墓地中进行,被抓和被捕状态在武将栏中显示。

    复活需消耗武将复活道具,复活武将享受武馆中保留武将经验属性。

    根据武馆等级,可招募出不同类型的武将。或通过武将武魂直接合成出武将。所有召出武将均为1级,1星。

    武将等级达到一定上限后,需升级星级才可继续提升武将等级,即每个星级武将都有等级上限。满级60级

    武将升星需要一定数量的该武将碎片。不同星级所需的武将碎片不同。

装备系统

    装备系统

    装备可通过特殊的活动任务中领取或者通过锻造厂锻造,需要花费一定的材料。



    装备分5个类型:头盔,武器,胸甲,鞋,饰品,其中饰品又分为戒指,手镯和虎符。 每件装备都可为城池或者资源生产提供不同的属性加成。最高级别的装备加成也越高。



    其中虎符需要英雄达到一定的等级并解锁才能佩戴。

    装备品质为白,绿,蓝,紫,橙依次递增。每一件装备都是有用的哦,不要轻易毁掉。



    宝石

    宝石一共分为6级。

    宝石只能镶嵌在英雄装备上。

    宝石只能在各种宝石宝箱中获取。

    每个装备只能镶嵌一个同类型的宝石

    每个装备都可以镶嵌4个宝石。镶嵌第4个宝石时需要在书院研究科技解锁对应的宝石部位。



    每4个低等级宝石可以合成一个高等级的宝石。



    每个宝石都会提供不同的属性,等级越高的宝石加成的属性越高

联盟系统

    第一次加入联盟或者创建联盟都可以获得一定数量的元宝。

    每个玩家的诸侯府达到5级以上就可以创建联盟。

    联盟中可以进行资源赠送或者资源交易,需要玩家建造建造市集才可以。

    联盟礼包等级决定获得礼物的品质,等级越高礼物等级越高。联盟每次击杀野怪或购买元宝礼包后联盟成员均可获得一个礼物,礼物24小时未领取自动消失。



    联盟1级军阶2级军阶只享有接受联盟礼物的权限。3级军阶除了享有1,2级军阶享有的权限外,还享有晋升和降级联盟成员的权限。4级军阶除了享有1,2,3级军阶享有的权限外还享有发送和管理里联盟邀请,逐出联盟成员,从联盟商铺物品栏购买物品,更改联盟描述,5级军阶除了享有1,2,3,4,级军阶享有的权限外还享有转让联盟领导权,选择联盟语言,公开招募,更改联盟名称或标签,解散联盟以及更改联盟标志。



    联盟商铺包括商铺物品列表,商铺目录和消费记录。联盟首领和4级军阶的成员可以利用联盟的联盟点从商铺列表中兑换物品放入商铺目录中。联盟成员可使用标记操作,标记想要购买的商品,联盟首领或4级进军成员看到后可选择兑换已标记的物品放入商品目录中,联盟成员用忠诚点购买商铺目录中的物品。



    联盟成员可通过完成联盟任务,VIP任务获得联盟点和忠诚点,退出联盟后将保留个人忠诚点,个人联盟点清零。联盟点只计算联盟总共



    加入联盟后,发现自己的仇人,但是对方实力比自己强,也可通过联盟战争集结同时攻击敌人。



    联盟成员遭受敌方集结攻击时,在联盟战争中的战争防御里,可增援盟友抵挡敌人的进攻。



    联盟成员遭受敌方单人攻击时,在联盟增援中找到自己想帮助的盟友,对它进行增 援便可以帮助盟友守住城池。

主公争霸大事记

2015年11月20日 主公争霸不删档内测。

2015年11月20日 主公争霸开启了新区长安。

2015年12月03日 主公争霸更新了客户端版本v1.2.2。

2015年12月10日 主公争霸开启了新区洛阳。

游戏攻略

参考资料

1.《主公争霸》游戏专区:http://zgzb.sjwyx.com/
2.《主公争霸》游戏下载:http://zgzb.sjwyx.com/down/
3.《主公争霸》游戏新闻:http://zgzb.sjwyx.com/dongtai/
4.《主公争霸》最新公告:http://zgzb.sjwyx.com/huodong/
5.《主公争霸》新手指南:http://zgzb.sjwyx.com/zhinan/
6.《主公争霸》游戏攻略:http://zgzb.sjwyx.com/gonglue/
7.《主公争霸》游戏杂谈:http://zgzb.sjwyx.com/zatan/
8.《主公争霸》礼包商城:http://zgzb.sjwyx.com/shop/
9.《主公争霸》开服表:http://zgzb.sjwyx.com/kaifu/
10.《主公争霸》大事记:http://zgzb.sjwyx.com/dashiji/

信息统计

专区上线时间:2015-11-20
本次更新时间:2018-08-09
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